Тояма объясняет, что для него хоррор — это не пугающие образы, а потрясения в повседневной жизни, когда человек сомневается в своём положении, в том, что он живёт спокойно. Это, мол, и есть тема следующей игры.
Кроме того, девелопера вдохновила поездка в один из оживлённых азиатских городов, где экзотические нотки сочетаются с ощущением современности. Тояма начал представлять себе антураж, который сохранил бы «чувство развития и энергию людей».
Дебютное произведение Bokeh увидит свет не раньше 2023 года. Игру разрабатывают для PC, но хотят выпустить и на консолях.