Впоследние годы сложилась неприятная традиция выпускать полусырые ипроблемные ПК-версииигр. Однако Dragon Age: The Veilguard, коблегчению Алекса Батталии (Alex Battaglia) изDigital Foundry, непополнит список паршивых портов. «Настраже Завесы» отполирована, демонстрирует хорошую производительность ипредлагает более качественную картинку, чем наконсолях. Также Батталия поделился оптимальными настройками.
Ниже собрали основные тезисы эксперта:
Окачестве ПК-версии
- Новая Dragon Age базируется наFrostbite, движке Electronic Arts. Однако игра сумела избежать заиканий иподёргиваний, откоторых страдал ремейк Dead Space,— унего под капотом тоже Frostbite.
- При первом включении The Veilguard необходима продолжительная прекомпиляция шейдеров: намощном Ryzen 7 7800X3D процесс занял 4,5 минуты, ана«камне» постарше вроде Ryzen 5 3600 ждать придётся сильно дольше. Помнению Батталии, предзагрузка шейдеров вролевом приключении работает именно так, как должна— она охватывает необходимый объём материалов, чтобы картинка шла плавно инеспотыкалась обподгрузку новых эффектов или объектов.
Эксперт припомнил, что есть иальтернативный метод компиляции. Например, команда Nixxes отдаёт предпочтение асимметричной загрузке шейдеров прямо находу, ноэто возлагает дополнительную нагрузку наЦП. Особенно отэтого страдают менее мощные процессоры. «Мне больше подуше длительная компиляция шейдеров вначале игры, если она действительно решает проблему „статтеров“. <…> Витоге мне кажется, что BioWare сделала правильный выбор»,— поделился Батталия.
- После прекомпиляции даже повидавший многое Ryzen 5 3600 выдаёт нормальные 60 fps практически вкаждой сцене. Ноизредка всёже случаются небольшие просадки. Ограничение числа кадров всекунду или применение вертикальной синхронизации стройной буферизацией должны снять часть ноши сЦПиобеспечить плавный геймплей.
- Отдельно Батталия расхвалил меню настроек вDragon Age: The Veilguard. Разработчики выполнили его словно поучебнику: можно проследить изменения инагрузку насистему вреальном времени, вналичии шкала использования видеопамяти, атакже есть объяснения, начто влияет тот или иной параметр. Перезагрузки требуют только две опции— текстуры иуровень детализации.
Тот самый «учебник»
12 января 2023 ⋅ 10 Настройки графики и удобное меню — Digital Foundry о том, как улучшить ПК-версии игр
- Кроме того, сами настройки очень богаты. Например, Алексу понравилась возможность регулировать динамическое масштабирование разрешения, атакже мультимасштабирование. Можно выбрать 4K-разрешение сиспользованием DLSS иустановить масштабирование на67 %, чтобы картинка рендерилась в835p, азатем растягивалась до1440p при помощи апскейлера, после чего видеокарта без особого труда дотягивалабы изображение до4K. Причём элементы интерфейса всёже отрисовываются вчестном 4K. Такое двойное масштабирование часто используется наконсолях.
- Одним изглавных преимуществ ПК-версии Dragon Age: The Veilguard Батталия назвал более качественное изображение страссировкой лучей. Внастройках есть опция «выборочной активации RT»— рейтрейсинг включается только тогда, когда усистемы есть достаточное количество ресурсов наотрисовку всех эффектов. «Возможно, режим стоилобы назвать „крайне выборочным“, так как сцен втаком случае затрагивается довольно мало»,— посетовал эксперт.
НаПКесть возможность постоянно держать активированными рейтрейсинговые отражения изатенения. Наультранастройках открывается ещё больше опций итумблеров, которые требуют соответствующего «железа». Единственным минусом Алекс назвал недостаточную масштабируемость RTAO— из-за этого многие сцены выглядят плоскими.
.inside_text_money{max-height:200px;max-width:94%;margin:0 auto;display:block}@media(min-width:801px){.inside_text_money{max-width:700px!important}}